월요일, 3월 30, 2026
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더샌드박스x큐브엔터 파트너십 체결, K문화 확산 나선다

2일 메타버스 게임 플랫폼 더샌드박스(The Sandbox)와 큐브엔터테인먼트는 전세계 K-Culture 확산을 위한 가상공간 운영 및 디지털 자산 개발 파트너십을 체결했다고 밝혔다.

성수동에 위치한 큐브엔터테인먼트 사옥에서 진행된 이번 협약식에는 큐브엔터 강승곤 회장 및 안우형 대표를 비롯 더샌드박스 세바스티앙 보르제(Sebastien Borget) 공동 창업자, 이요한 사업개발총괄, 이승희 한국사업총괄 등 주요 임원진들이 참석했다.

이번 파트너십 체결을 통해 큐브엔터는 K-POP 뿐만 아니라 K-Culture로 확장된 사업 타이틀을 키워드로, 더샌드박스의 랜드 내에서 한국의 문화를 알릴 수 있는 다양한 기업을 유치하고 이벤트를 진행해 나갈 예정이다.

큐브엔터 관계자는 “더 샌드박스 게임 내 가상공간인 랜드(LAND)를 취득해, K-Culture 복합문화공간을 조성할 계획”이라고 밝혔다.

이어 “블록체인 기반 한국복합문화공간이 조성되면 전세계 유저들은 가상공간에서 다양한 한국 문화를 손쉽게 경험할 수 있게 될 것”이라고 설명했다.

특히 K-Culture 복합문화공간을 구성하기 위해 더샌드박스는 공간 기획 및 구현을 위한 기술 지원을 담당하며, 큐브엔터는 현재 국내의 다양한 기업들과 파트너십을 맺고선 양질의 콘텐츠를 준비 중이다.

또한, 해당 공간의 홍보를 위해 큐브엔터 아티스트들의 참여도 이루어질 예정.

더 샌드박스의 공동창립자인 세바스티앙 보르제는 “큐브엔터는 더 샌드박스의 K-Culture 허브를 통해 오픈 메타버스로 한 발짝 더 발걸음을 내디뎠다”고 말했다.

이어 “더 샌드박스 내 큐브가 보유한 랜드를 통해 주요 케이팝 레이블의 로컬 브랜드 및 파트너사 콘텐츠를 적극적으로 알리면서 그 존재감을 뽐내길 기대한다”고 덧붙였다.

한편, 큐브엔터 안우형 대표 역시 “4차산업의 중심인 메타버스라는 공간에서 한국 문화를 전세계로 전파하는 선구적 역할을 하게 됐다. 큰 잠재력을 지닌 한국 문화를 메타버스라는 새로운 공간에서 글로벌 유저들에게 소개할 준비를 하고 있다”고 전했다.

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